رڼا په 3ds کې V-Ray سره سمون کړئ

V-ray د فوټورالیژیک نظریاتو د جوړولو لپاره یو له ډیرو مشهور فلګینونو څخه دی. د دې توپیر ډیزاین اسانه ترتیب دی او د لوړ کیفیت پایلې ترلاسه کولو امکانات دي. د V-ray کارول، په 3ds مکس کې کارول کیږي، مواد، رڼا او کیمرونه رامینځته کوي، د هغه لیدلګۍ چې په واقعیت کې د طبیعي انځور انځور چټک رامنځته کیږي.

په دې مقاله کې موږ به د رڼا ترتیبات د V-ray سره وپلورو. د لیدنې د سمولو لپاره سم روښانه رڼا ډیر مهم دی. دا باید په منظر کې د شیانو ټول غوره خصوصیات وپیژني، طبیعی سایټونه جوړ کړي او د شور، رڼا او نورو آثارو څخه ساتنه چمتو کړي. د روښنايي د سمون لپاره د V-ray وسیله وګورئ.

د 3ds خوراک وروستی نسخه ډاونلوډ کړئ

3ds کې د V-ray کارولو سره د روښنايي تنظیم کول Max Max

موږ تاسو ته مشوره درکول غواړئ: د 3ds لګولو څرنګوالی Max

1. لومړی له، V-ray ډاونلوډ او نصب کول. د پرمختلونکي سایټ ته لاړ شئ او د V-ray نسخه غوره کړئ، چې د 3ds میکس لپاره ډیزاین شوی. دا کښته کړئ د دې پروګرام د پورته کولو لپاره، په دې سایټ کې راجستر کړئ.

2. د لګولو وزرډ د لارښوونې وروسته، پروګرام نصب کړئ.

3. د 3ds مکس چلول، د F10 کیلي فشارول. مخکې له دې چې د وړاندې کولو ترتیب پینل وي. په "عام" ټب کې، موږ د "رینجرر ټاکلو" کتاب وټاکئ او V-ray غوره کړئ. په "کلیکونو کې خوندي کړئ" کلیک وکړئ.

د لیدلو سره سم د بیلابیلو ډولونو شتون شتون لري. البته، د موضوع د رایې اخیستنې لپاره د روښانتیا لپاره به د رڼا د ترتیباتو څخه توپیر وي. د روښنايي یو شمیر اساسي سیسټمونو ته پام وکړئ.

دا هم وګورئ: په 3ds کې ګرمې کیچونه مکس

د بهرنی لیدلو لپاره د رڼا ترتیب کول

.1 هغه ډګر پرانیزئ کوم چې رڼا به تنظیم شي.

2. د رڼا سرچینه وټاکئ. موږ به د لمر نقل وکړو. د توکیو بار په "تشکیل" کې، "لوټز" انتخاب کړئ او "V-ray Sun" کلیک وکړئ.

.3 د لمر د کرنونو د پیل او پای پای ټکی مشخص کړئ. د بام او د ځمکې سطح تر منځ زاویه به د سهار، ماسپښین یا ماښام هوایی فضا ټاکي.

4. لمر غوره کړئ او د "ترمیم" تڼۍ ته لاړ شئ. موږ لاندې لاندینیو شرایطو کې لیوالتیا لرو:

- فعال شوي - لمر لرې او بندوي.

- توربینالی - دا ارزښت لوړ دی - د هوا فضا ډیره ده.

- د شدت ضربت - پیرامیٹر د لمر د رڼا روښانه کول.

- د انداز ضربه - د لمر اندازه. د پیرامیټ لوی لوی، د سایې نور به نور هم خراب وي.

- د شیدو فرعي څانګې - دا شمیر لوړه، غوره سایه.

5. دا د لمر ترتیب کول بشپړوي. آسمان دې ته اړ کړئ چې دا واقعیت غوره کړي. د "8" کیلي پریس، چاپیریال پینل به پرانیزي. د چاپ وي وي سایټی نقشه د چاپیریال نقشه په توګه وټاکئ، لکه څنګه چې په اسڪرين شاټ کې ښودل شوي.

.6 د چاپیریالي پینل د تړلو پرته، د مدیر مدیر پرانیستلو لپاره "M" کلید پرانیزي. د DefaultVraySky نقشه د سلایډ څخه چاپیریال پینل ته مادي مدیر ته ځي او د مږکۍ بڼۍ تڼۍ یې ونیسئ.

7. موږ د آسمان نقشه د توکو په برج کې تغیر کوو. نقشه غوره کړئ او بکس وګورئ "د لمر نوډ مشخص کړئ". د "لمر رڼا" ډګر کې "هیڅوک" کلیک وکړئ او په ماډل لید کې په لمر کلیک وکړئ. موږ یوازې لمر او آسمان تړلی دی. اوس د لمر ځای به د آسمان چمک ټاکي، په بشپړ ډول د فضا په وخت کې د فضا هوایي حالت راولي. پاتې ترتیبات اصلي دي.

.8 په عموما، خارجه روښانتیا په نظر کې نیول شوې ده. ریلونه چلول او د روښنايي سره تجربه کول ترڅو مطلوب اغیزې ترلاسه کړي.

د مثال په توګه، د تودوخې د ورځې فضا رامنځ ته کول، لمر په خپلو پیرامیټونو کې بند کړئ او یوازې آسمان یا HDRI نقشه پریږدئ چې روښانه کړئ.

د موضوع نظریاتو لپاره روښنايي ترتیب

1. منظر د بشپړ جوړښت سره د لیدلو لپاره خلاص کړئ.

2. د توکیو بار د "جوړول" په باره کې، "Lights" وټاکئ او "V-ray Light" کلیک وکړئ.

3. په هغه لید کې کلیک وکړئ چیرې چې تاسو غواړئ د رڼا سرچینه نصب کړئ. په دې مثال کې، موږ د رڼا په وړاندې د څیز ځای نیسو.

.4 د رڼا سرچینې پیرامیټونه ټاکئ.

- ټایپ - دا پیرامیٹر د سرچینې بڼه ټاکي: فلیټ، کرویزی، ګومان. شکل په هغو قضیو کې مهم دی چیرې چې د لید سرچینه په ډګر کې لیدل کیږي. زموږ د قضیې لپاره باید اصلي بڼه الوتکه پاتې شي (فلیټ).

- شدت - تاسو ته اجازه ورکوي چې د لامین یا د اړونده ارزښتونو سره د رنګ ځواک تنظیم کړئ. موږ خپلوان پریږدو - دوی د تنظیم کولو لپاره اسانه دي. د ضرب الاجل په لوړه کچه، روښنايي روښانه.

- رنګ - د رڼا رنګ ټاکي.

- ناپیژندل - د رڼا سرچینه کیدای شي په لید کې ناڅاپي شي، مګر دا به څرمن ته دوام ورکړي.

- سمپلینګ - "Subdivides" پیرامیٹر د لمر او سایډونو د خرڅلاو کیفیت کنترولوي. په سوري کې لوړه شمېره، لوړ کیفیت.

پاتې پیرامیټونه باید د اصلي په توګه پریښودل شي.

5. د موضوع نظریې لپاره، دا سپارښتنه کیږي چې د بیالبیلو اندازو ډیری رڼا سرچینې نصب کړي، د روښانتیا شدت او د اعتراض څخه فاصله. دوه نور رڼا سرچینې د اعتراض لوري ته ځای ورکړئ. تاسو کولی شئ دوی ته په منظمه توګه د لیدلو ځای پرځای کړئ او خپل پیرامیټونه تعدیل کړئ.

دا طریقه د بشپړ روښانتیا لپاره "جادو سلیټ" نده، مګر دا د ریښتینې عکس سټوډیو انځور کوي، د تجربې په واسطه چې تاسو به د کیفیت لوړ پایلې ترلاسه کړئ.

دا هم وګورئ: د 3D-ماډل لپاره پروګرامونه.

له دې امله، موږ په V-ray کې د رڼا جوړولو اساسات ولیدل. موږ هیله مند یو چې دا معلومات به تاسو سره د ښکلا لیدلو سازونو په جوړولو کې مرسته وکړي!