2018 د لوبې کولو صنعت ډیر کیفیت او انقلابي پروژې ورکړي. په هرصورت، د ژمنیو لوبو تر منځ هغه کسان وو چې کولی شي د محفلونو پوره کولو پوره نه کړي. د نیوکې او ناخوښۍ بیاکتنې د کنوانسیون په څیر راټیټ شوي، او پراختیاګرانو د بډو جوړولو او د هغوی د رامینځته کولو لپاره راوتلي. د 2018 ټیټ بدترین لوبې به د کیکونو، کمزورو اصلاحاتو، د لوبې لوبې کولو او د ځینو جریانونو نشتوالی لپاره یاد وساتل شي.
منځپانګې
- پایله 76
- د کابینې ریاست 2
- سپی صدي Seder: څنګه نجونو سره خبرې کول
- حرکت
- اتلس
- خاموش سړی
- فیفا 19
- ټوپک
- د جګړې ډګر 5
- جغرافیه اتحاد: غصب!
پایله 76
حتی د دې هیلمیت تر شا، داسې ښکاري چې دا شخصیت د السه ورکونکو فرصتونو او فرصتونو لپاره ناخوښه دی.
کمپنۍ بیتسدا هڅه وکړه چې د پیښې لړۍ لپاره نوی پرمختیایي لار ومومي. څلورمه برخه ښیې چې د RPG عنصرونو سره د یوازینیو لوبغاړو شوق د خپل وړاندیز سره ډیر ورته دی او د کوم پرمختګ پرته وخت نښه کوي. آنلاین روانل د داسې بد نظر په څیر نه ښکاري، مګر د پلي کولو په مرحله کې یو څه غلط و. د Fallout 76 د کال اصلي مایوس دی. دې لوبه د کلاسي کیسې کیسه مات کړه، ټول NPCs یې پریښودل، څو زاړه او نوي کیغونه جذب کړل، او د اتومي جګړې له امله له منځه یوړل شوي نړۍ کې د ژوند ژغورل له لاسه ورکړ. افسوس، د 76 منډو هدف کم شو ځکه چې په لړۍ کې هیڅ کوم بل نه و. پرمخ وړونکي د پیچونو سره مخ کوي، مګر د هغوی هڅې ممکن بې باوري وي، ځکه چې مخکې لوبغاړو له دې پروژې سره پای ته رسیدلي، او ځینې یې لړۍ ته.
د کابینې ریاست 2
قضیه کله چې همکاري شریک حتی خوندي نه وي
کله چې د AAA پروژه د خوشې کولو لپاره چمتو کیږي، تاسو تل د لوی کچې او ایاکیک تمه لرئ. په هرصورت، د قضیې 2 ریاست نه یوازې د دریم هیلو د دې لوړ لوړ رتبه توجیه کولو کې پاتې راغلی، دا هم د اصلي ځایونو په پرتله په ځینو ځایونو کې بدترین شوی. پروژه د ریپریشن او د نوي نظرونو نشتوالی مستقیم مثال دی. د پخوانیو پرمختګونو استحصال د کوپراتیف له خوا ضعف شوی و، مګر حتی هغه نشي کولی د کیفیت منځنۍ کچې ته د دویمې درجې ریاست وباسي. که موږ د لومړۍ برخې سره پرتله کولو مخه ونیسو نو بیا موږ د محتوياتو لپاره خورا بې بدبخته، زړورتیا متحرک او بدچلند لوبه لرو، چیرې چې تاسو د امکاناتو نه لرئ د لوبو ساعتونو لپاره اوږدې مودې لپاره.
سپی صدي Seder: څنګه نجونو سره خبرې کول
تاسو باید په خپل ژوند کې د اصلي شخصیتونو چپس نه کاروئ، بلکه د یوې نجلۍ مخې ته د محفلونو په وړاندې د لوبې په څیر ناکامه پاتې
د Super Seducer پروژه ممکن د ژوندی ادعا ونکړي مګر د اړیکو پراختیا لپاره د نجونو سره د اړیکو موضوع د ډیری خلکو لپاره ډیره زړه پورې وه. ریښتیا، یو ځل بیا، پلي کول ناکام شول. لوبغاړو د لومړني مزاحمت او جنسیت په لټه کې نیوکه وکړه، او کوچني توپیر، لکه څنګه چې وتښتیدل، د ناکاره شوی اپیکولر په تابع کې وروستی کیل و.
له حیرانتیا سره سره، د ډیری نیوکیو سره سره، د پروژې دویمه برخې اوږد مهاله نه وه: د شپږو میاشتو وروسته یو ترتیب راغی، کوم چې د اصلي په پرتله خورا منفي نظرونه راټول کړل.
حرکت
دا د بقا او ډار دواړو د کلاسیک بقا افراطي څخه ډیر دی
دا ډیره ستونزمنه ده چې د اجنسي غیر عادلانه بلنه ووایو. دا یوه لویه پروژه ده چې یوازې ذهن ته راوړل شوي. بصري سټیډ، ټوله، د روحونو یو زړه پورې مفکوره چې په بدن کې د ځای کولو توان لري - دا ټول کولی شي سمفوني کې رامینځ ته کړي، مګر دا بدمرغۍ او ناپاک دي. لوبغاړي د ناراض لوبې لوبې او سخت ګرافیک په اړه شکایت کوي. او پروژه د دې سیسټم سره مطابقت نلري: دا په بشپړ ډول ډار نه و، او د ژوندي پاتې کیدو لپاره خورا ستونزمن نه و، کوم چې د بقا لپاره ډار لپاره بډای دی. د Metacritic په اړه، د ټیټې کچې درجه بندي د ایکس بکس کاروونکو لخوا پروژه ته ورکړل شوې - له 100 څخه تر 39 پورې.
اتلس
د ARK پراختیا کونکي هڅه کوي تر ټولو زیاته خام پروژه جوړه کړي، حتی د لومړنۍ الس رسی لپاره
دا ښه نه ده چې د لوبې په لومړیو کې لوبه وګورئ او په دې ډول پورتنیو برخو کې اضافه کړئ، مګر د استانبول تیرې کولو کې اسانه اسانه نه ده. هو، دا یو خامه او نیمګړی MMO دی، کوم چې د دې ظاهرا په لومړې ورځ په Steam کې په لسګونو زره لوبغاړي په غوسه کې چاودیدونکي دي: لومړی، لوبه خورا اوږده لپاره ډک شوی، بیا نه غوښتل چې اصلي مینو ته پریږدی، او بیا یو ښه خوندیتوب، یو خالي نړی، د کیلو ګوتو او د نورو ستونزو یوه سمندر. دا یواځې د هغو ګرانانو هیله ده چې د اتلان، صبر، او پراختیا ورکوونکو بیرته راستنیدلو وخت نه لري - خوشحاله.
خاموش سړی
کافی اندازه ژور نه، کافی نه توپیر، کافی نه ډک کړئ - د خورا بد لوبې لپاره لیست ته بسنه وکړئ
ژوند ته د سترو نظرونو د راوستلو توان نه شي کولی د دې کال خنډ د ډلبندانو ترمنځ وي. نو نامتو مربع انکس، د انسان د سر سټوډیو سره یوځای، د چپ ماین جوړول، پداسې حال کې چې د لوبې اصلي ځانګړتیاوې، د بڼو ځانګړتیاوو ته پام واخیست، مګر په بشپړه توګه د لوبې کولو په اړه هیر شوی.
لوبغاړی د هغه په شاوخوا کې د ورته اصلي کردار په څیر نړۍ ته اشاره کوي، مګر د تیریدو منځنۍ برخې ته د غږ نشتوالۍ لا دمخه د خنډونو پیل دی، د دې په ځای چې د اصلي ځانګړتیا په څیر ښکاري.
په ماسک کې د شخصیت، د هغه عاشق او چور په مینځ کې د اړیکو اصلي کیسه خورا ځنډه ده، نو ځکه چې د ډیرو برخو لوبغاړو په سکرین باندې څه پیښ شوي نه پوهیدل. یا دا چې پراختیاګران په پیچلوالی کې ډیر لیرې شوي دي، یا دوی په ریښتیا سره ناپوه کار کړی دی. لوبغاړو په دوهم پړاو موافقه وکړه.
فیفا 19
حتی د فوټبال اصلی واقعیت د فیفا لړۍ په پرتله زیات وخت بدلوي.
حیرانتیا مه کوئ که چیرې تاسو د کال د غوره غوره لیست په لست کې د EA لوبې څخه دمخه پروژه وګورئ. هو، لوبغاړي په دوو کمپونو ویشل شوي: یو په زړه پورې د FIFA 19 سره مینه لري، په داسې حال کې چې نور نور یې په بې رحمه توګه نیوکه کوي. او وروستی وروستی پوهیدای شي، ځکه چې له کال څخه تر کال پورې، د EA کان کاناډاان د فوټبال سمبالونکي ټوله ورکوي، یوازې د دې لپاره یوازې نوي حرکتونه خرابوي، د اصلي مینو کې لیږد او ډیزاین تازه کولو لپاره. د پام وړ بدلونونه، لکه د لیږد نوي لیږد او د تاریخ موډل، د لوبغاړو پوره کولو لپاره کافي ندي، په ځانګړې توګه هغه څوک چې د څو کلونو لپاره د ډیرو لیکنو په اړه شکایت کوي. FIFA 19 د هغوی لپاره په سمه توگه نفرت لري. A پیچل شوی اسکرپٹ کولی شي د یوې سختې ناستې پایله تصمیم ونیسي، ستاسو لوبغاړي په زور اچوي، او د سیال فټبال لوبغاړي لیو مسی ته والړ شي او یو هدف وټاکي، چې ټول دفاع یې په یو ټیک کې تیره کړې. څومره ناراضان ... څومره لوبه شوې لوبې پیډونه ...
ټوپک
والو د ګمرګرانو څخه، آن په ورکړې لوبو کې پیسې راټولوي
د قیمتی پیرود سره د والو د پیسو کارت لوبه - د یو ښه مشهور پوپل لرونکی سړی په انداز کې ډیر. پراختیایی پروژو د Dota 2 پوهنتونونو پر بنسټ یوه پروژه خپره کړې او داسې ښکاري، تمه کیږي چې د جارو په نښه کولو سره، د MOVA مشهور پرستانو مینځ ته راوړي او هغه کسان چې مخکې د بلزیزارد دلټون سره تغذیه شوي وي. محصول یوه پروژه وه چې د بسپنه ورکوونکو سره) غیر ضروري پانګونې پرته، یو معمولي ډک راټول نشي (، پیچلې میکانیزمونه او بشپړ بشپړ توپیر.
د جګړې ډګر 5
ډیری ډیری د بدلون څخه ډاریږي، په DICE کې، په څرګند ډول، دا اصلي فوبیا ده
دا ډیر عجيب دی کله چې خپلی خپرونې مخکې له دې چې پراختیایی پروژې د پروژې کیفیت لپاره بخښنه غواړئ بخښنه غواړئ. د جګړې ډګر ډګر 5 د خوشې کولو دمخه، د DICE بخښنه غوښتونکي ډیرو خلکو ته وېرېدل. نه یوازې دا چې پرمختیایی لوبغاړي د لوبې څخه بهر زاړه کیګونه نه پریږدي، له دې امله هر څه بل نوي پیکونه راوړي، لوبغاړي د ضایع کولو multiplayer سره ناورین کړي، او سلسله کې هیڅ نوی څه نه راوړي - د جګړې ډګر 1 اوس هم زموږ په وړاندې دی، مګر په نوي کې ترتیب
جغرافیه اتحاد: غصب!
یو ځل چې یو کټوریټ تکتيکي جنګیال په سوریه کې مرحله کلک کلک کونکي بدل شو
د موټرو پر بنسټ تکتیک لوبې د عصري لوبغاړو جذب نه کوي. په دې ډول کې وروستی بریالي پروژه Xcom وه، مګر د هغه انځورګرانو شهرت ونه موند. جاګ شوي ایتلاف د ټیک مینځته تاکتیکي لوبې یو کلاسک لړۍ ده چې د ټیم مدیریت او د هر عمل له لارې فکر کوي. سمه ده، د غضب نوی برخه! په بشپړه توګه لوبغاړي نه خوښوي. پروژه د نقاد کوونکو څخه ټیټه نښې ترلاسه کړې او د کښت، بدګڼۍ، ډیره بورډ شهرت او د شوکیا شوق اضافه شهرت درلود. دا احتمال نلري چې لیکوالان دغه هدف تعقیب کړي.
په 2018 کې، ډیری ارزښتناکه پروژې رامینځته شوې، مګر ټول تمرکز نشي کولی د نقاد کوونکو او کاروونکو ستاینه وکړي. ځینې ځینې مایوسي شوي دي چې دا به ممکنه نه وي چې د لرې شوي توقع هېر کړي. موږ یوازې هیله من یو چې پراختیاګران په کیلو باندې کار وکړي او پایلې یې وټاکي، نو په راتلونکو 2019 کې به دوی د کمپیوټر تفریح په ریښتیا د لوړ کیفیت لوبو ته ورکړي.